スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 4 | ファイナル・フューネラル | 64 | NO |
フューネラル系の最大発展型。激しい火炎のオーケストラが奏でる地獄の狂奏曲。
| 使用者は無条件にダメージ12を受ける |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 4 | ファイア・ラグナロク | 24 | NO |
炎のもとに焼き尽くされるこの世の終末。そんなネーミングにふさわしい強力な技だ。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 4 | オキシ・バニッシュ | 20 | NO |
特殊な火炎がターゲットの周囲数十メートルを真空状態にする。
| 相手のSPEEDが50以下ならば効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 3 | レッドロータス・フューネラル | 48 | NO |
「ファイア・フューネラル」の発展技。そこかしこに立ち昇る真っ赤なキノコ雲。
| 使用者は無条件にダメージ8を受ける |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 3 | ヴォルカニック・ファイア | 22 | NO |
渦巻く紅蓮の火柱と、爆発性の火炎弾の二重攻撃。これを逃れるのは難しい。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 3 | ファイア・トルネード | 21 | NO |
「ギガ・ホーン・プラス」が得意な大技。闘技場全体が紅蓮の炎で満たされる。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 3 | ファイア・バキューム | 15 | NO |
「チャンドラ・ハーン」により開発された奥義。特殊な火炎に酸素を奪われ、付近一帯は酸欠状態となる。
| 相手のSPEEDが50以下ならば効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 2 | ファイア・フューネラル | 24 | NO |
あたり構わず不規則に炸裂する火の球が奏でる不気味な葬送曲。使用者自身をも危機に陥れる危険な技だ。
| 使用者は無条件にダメージ6を受ける |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 2 | ファイア・ハリケーン | 12 | NO |
「ファイア・ストーム」を大規模にした技。火の粉攻撃は威力は小さいものの見た目は美しく、観客への演出効果はバツグン。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 2 | ファイア・テンペスト | 10 | NO |
燃え上がる火炎の渦が相手を包む。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 2 | ファイア・ゲイル | 9 | NO |
疾風のように、一陣の熱波が空中を走る。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 攻撃 | 2 | コロニック・ウインド | 6 | NO |
相手に熱風を送る。直接火炎を投げつけるより燃費が良いという話だが、その分威力も低め
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 1 | ファイア・ボム | 7 | NO |
「地獄の業火団」の総帥「ヘル・ファイア」が開発した技。特殊な燃料を使った火炎弾が、着地と同時に激しく炸裂する。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 1 | ファイア・ストーム | 6 | NO |
無数の火の粉が雨のように、相手に向かって降り注ぐ。それは美しく、幻想的な光景だ。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | | ○ | ■火炎系 | 攻撃 | 1 | ファイア・シュート | 5 | NO |
火炎の小球をつくり出し、相手に投げつける。火炎系の基本的な攻撃技。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | 防御 | 4 | ヴァルカニック・コロネード | 40 | OK |
地底から吹き出すように巨大な火柱が立ち並ぶ。
| 武術、白刃、通常のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
---|
| ○ | | ■火炎系 | 防御 | 3 | ファイア・フォートレス | 30 | OK |
天に沖する無数の火柱で作り出された炎の要塞。
| 白刃、武術系と通常のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
---|
| | ○ | ■火炎系 | 防御 | 3 | バーニング・ポジション | 20 | OK |
幅の広い炎の輪陣が敵の突進をくい止める。
| 武術、白刃、通常のみからなる攻撃に対しては効果5倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| ○ | | ■火炎系 | 防御 | 2 | ファイア・ポジション | 20 | OK |
交差する火炎の帯が壁となり、敵の突進をくい止める。
| 白刃、武術系と通常のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■火炎系 | 防御 | 1 | ファイア・シールド | 10 | OK |
自分の周りに炎の壁をつくり出す。
| 白刃、武術、及び通常系のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | チャージ | 3 | ヴァルカン・ミキサー | * | NO |
火炎を頭上で回転させて、更に激しく燃え上がらせる。
| 一緒に使った火炎系攻撃技「ファイア・ストーム」の効果5倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■火炎系 | チャージ | 2 | ファイア・グロー | * | NO |
デス・クレッセントの「ハッサン」が開発した特殊なチャージ法。
| 一緒に使った火炎系攻撃技「ファイア・シュート」の効果4倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■火炎系 | チャージ | 1 | ファイア・チャージ | ×2 | OK |
生体エネルギーを充填し、火炎系技の威力を上げる。
| 火炎系攻撃カードの効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | 攻撃 | 4 | スパークル・プレッシャー | 28 | NO |
集約された高密度のプラズマの壁が津波のように押し寄せる。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | 攻撃 | 3 | グレアリング・トス | 18 | NO |
「プラズマ・ショット」の豪華版。電気系にしてはかなりの攻撃力を持つが、これを使える者はそう多くはいない。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 攻撃 | 3 | ボルト・エミッション | 16 | NO |
強烈な電撃を四方に放射。効果範囲が狭いのが欠点。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 攻撃 | 2 | サンダー・インブレイス | 16 | NO |
全身に帯電させた状態で、敵に抱きつく。2レベルの奥義にしてはかなり強力。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 攻撃 | 2 | スパーク・アロー | 10 | NO |
火花でできた光の矢が、空気を引き裂く轟音と共に飛んでいく。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 攻撃 | 2 | プラズマ・ショット | 9 | NO |
「スカーレット・P」の得意技。プラズマ球を投げつける。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■電気系 | 攻撃 | 1 | エレック・スピア | 7 | NO |
「エレック・J」によりはじめて使われた技。プラズマ製の光の槍で、相手の体を刺し貫く。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■電気系 | 攻撃 | 1 | エレック・ショック | 6 | NO |
体内に蓄積された電流を、電導性の媒体を通して放射する。最もありふれた電気系攻撃法。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■電気系 | 攻撃 | 1 | サンダー・ショット | 5 | NO |
人工の稲妻による攻撃。対空射撃に適している。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | 防御 | 4 | スパークリング・キャッスル | 40 | OK |
背景が全く見えなくなる程の凄まじい放電。防御が得意な電気系技の本領発揮。
| 武術、白刃、及び通常系のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 防御 | 3 | ボルト・キャッスル | 30 | OK |
凄まじい放電が周囲を囲み、初めて見る者は、まずその音の大きさに恐怖する。
| 白刃、武術系と通常のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | 防御 | 3 | レイジャント・バリアー | 10 | OK |
体を覆うオーロラが強力な磁場を形成する。
| 電気、火炎、及び光線系のみから成る攻撃に対しては効果10倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | 防御 | 2 | サンダー・フィールド | 100 | NO |
全身から放出される小さな無数の稲妻が敵の手元を狂わせる。
| 武術、白刃、通常の各攻撃に対して効果2倍。使用時にSTAMINA10を失う |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| ○ | | ■電気系 | 防御 | 2 | エレック・キャッスル | 20 | OK |
「エレック・ウォール」の強化版。大電力が作る壁はまる城塞。
| 白刃、武術系と通常のみからなる攻撃に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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○ | | ○ | ■電気系 | 防御 | 1 | エレック・ウォール | 10 | OK |
自分の周囲に高電圧の帯電空間を作り出す。
| 白刃、武術、及び通常系のみからなる攻撃に対しては効果2倍。 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | チャージ | 3 | ゴッズ・アングリィ | * | NO |
稲妻は神の怒りの印、何の変哲もない技が奥義並に強化される。
| 一緒に使った電気系攻撃技「サンダー・ショット」の効果を5倍にする/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | チャージ | 3 | ハイパー・ボルテージ | * | NO |
「アマンディーヌ」発案によるチャージ技。ただし彼女自身はこの技を使えない。
| 一緒に使った電気系攻撃技「ボルト・ミッション」の効果を5倍にする/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■電気系 | チャージ | 2 | プラズマ・マチュアリティ | * | NO |
掌に溜め込んだプラズマエネルギーを一気に放出。
| 一緒に使った電気系攻撃技「エレック・ショック」の効果を4倍にする/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■電気系 | チャージ | 1 | エレック・チャージ | ×2 | OK |
生体エネルギーを充填し、電気系技の威力を上げる。
| 電気系攻撃カードの効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 4 | カ・ミ・カ・ゼ | 30 | NO |
名前の由来は不明だが、とにかく凄い技らしい。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 4 | アース・クラック | 22 | NO |
「キラー・スラッシュ」の類似技。刀を大きく振りかぶり、真っ直ぐ地面へ打ち付ける。速度が命。
| 相手のSPEEDが50以下なら効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 3 | インヴィジブル・カット | 24 | NO |
基本的には「スウィング・カット」と同じだが、さすがに高レベルの戦士が使うと速さが違う。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 3 | ウォーター・ホイール | 22 | NO |
側転運動をしつつ、水車の様に斬りかかる。「パーフェクト・ドールズ」の女戦士「ウェンディ」の考案。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 3 | クレバス・メーカー | 20 | NO |
一見やみくもに刀を振り下ろしている様だが、刃こぼれをおこさぬための繊細な注意が払われている。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 3 | キラー・ヴォルティクス | 18 | NO |
「キラー・スラッシュ」と「ウォーター・ホイール」を足して、更にジャンプを加えた技。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 2 | フォトニック・エッジ | 20 | NO |
「ソニック・ブレード」の発展型で、ひたすら素早く斬りつける。あまりの速さに、相手は光線系の攻撃かと見紛うことだろう。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 2 | ブラッド・トップ | 17 | NO |
「ボギー・ハーツ」が得意とする攻撃法。刃物を突き出した状態でコマの様に周り、当たる物は無差別に切り捨てる。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 2 | タ・ツ・マ・キ | 14 | NO |
「ハンニャ」がしばしば使う技で、頭上で刀を振り回し、スキを見つけて斬りおろす。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■白刃系 | 攻撃 | 2 | カ・マ・イ・タ・チ | 12 | NO |
古武士風のクラッシャー「ハンニャ」が生み出した白刃技のひとつ。要するにジャンプ攻撃だ。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 1 | キラー・スラッシュ | 9 | NO |
大きく振りかぶった刃物を、相手の肩口から斜めに斬り下ろす。いわゆる「袈裟斬り」のこと。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 1 | ソニック・ブレード | 8 | NO |
目にもとまらぬ素早さで、刃物を振りおろす。ただそれだけの単純なわざだが、それを防ぐのは難しい。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 1 | アトロ・スペシャル | 7 | NO |
上体を回転させつつ、相手に斬りかかる。今は亡き伝説のクラッシャー「アトラス」が、これをよく使ったことからこの名がついた。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■白刃系 | 攻撃 | 1 | スウィング・カット | 6 | NO |
全身を使って相手を斬る。白刃系の攻撃は単純明瞭がウリモノだ。技巧より気合で勝負。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | チャージ | 3 | ダイナミック・アプローチ | * | NO |
フットワークを効かせ、横っ飛びに相手に近づく。
| 一緒に使った白刃系攻撃技「スウィング・カット」の効果5倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | チャージ | 2 | シノビズ・スプリント | * | NO |
腰を屈めて敵の視界から姿を消し、瞬時にすり足で接近する。
| 白刃系攻撃技「タ・ツ・マ・キ」の効果を4倍にする/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■白刃系 | チャージ | 2 | ワイリー・トレマー | * | NO |
小刻みな手の震えが刃の切れ味を上げる。
| 一緒に使った白刃系攻撃技「ソニック・ブレード」「フォトニック・エッジ」の効果4倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■白刃系 | チャージ | 1 | ブレード・チャージ | ×2 | OK |
精神を集中させ、白刃系技の威力を上げる
| 白刃系攻撃カードの効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 4 | ライジング・ドラゴン | 18 | NO |
回転しながらのジャンプ攻撃。舞っているような複雑な両腕の動きがフェイントとなり、敵に対処のスキを与えない。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 3 | ダンシング・ドラゴン | 15 | NO |
一時、シナ地区で流行した技で、「竜舞拳」とも呼ばれる。極度に身をくねらせて、相手の油断を誘う。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | ブリーチング・ブラボー | 11 | NO |
かがみこんだ姿勢から、全身のバネを使ったアッパーカットを食らわせる。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | スパイラル・クラッシュ | 10 | NO |
「スピン・クラッシュ」の発展技。より速く回転することでそれだけ破壊力が大きくなる。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | レパード・ファング | 10 | NO |
「豹牙拳」といもいう。両腕を振りかぶったスタイルが、猛獣の牙を連想させ、この名がついた。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | ドロップ・バスター | 9 | NO |
「ダイブ・アタック」の強化版で、跳び蹴りの発展した技。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 2 | エレファント・ラッシュ | 8 | NO |
両腕を広げ、相手に体当たりする。「スウィフト・タックル」の類似技。
| STAMINA50以上の選手が使うと効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | ダイブ・アタック | 8 | NO |
相手の真上に飛び上がり、落下速度を利用して破壊力を増す。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 攻撃 | 2 | マッスル・グレネード | 8 | NO |
「スウィフト・タックル」の豪華版。「ファイティング・ブル」が得意としている。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 2 | アンドロメダ・エクスプレス | 7 | NO |
まともに食らえば100万光年ふっとぶという「ギャラクティーナ」の秘蔵技。素人には使いづらい複雑な技だ。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 1 | ハンマー・カット | 6 | NO |
カラテ・チョップの様な技。ただし、拳で殴る。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 1 | スピン・クラッシュ | 5 | NO |
「スウィフト・タックル」の変形で、回転しながら相手に体当たりする。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■武術系 | 攻撃 | 1 | スウィフト・タックル | 4 | NO |
全身をバネにして相手の懐に飛び込んでいく。武術系は元来護身用のものなので、他系統とくらべて攻撃技の威力が低い。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | 防御 | 4 | スワロー・リターン | 20 | OK |
習得には高度な才能と努力を要する回避技の決定版。
| 通常、武術、白刃系のみからなる攻撃は威力に関係なく無効になる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
---|
| | ○ | ■武術系 | 防御 | 3 | テンパード・クロス | 30 | OK |
交差させた両腕で攻撃を防ぐ。鍛えられた肉体は時に弾丸をも弾く。原始的な技だと侮ってはならない。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
---|
| ○ | | ■武術系 | 防御 | 2 | モンキー・タップ | 20 | OK |
猿を真似た動作で攻撃をかわす。そのおどけた構えは相手を挑発し、かなりの心理的ダメージを与える。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | 防御 | 2 | パーフェクト・レシーブ | * | OK |
磨き抜かれた瞬発力で、あらゆる危険に対処する。
| 精神系を除く全ての攻撃カードの威力を半分(端数を切り上げ)にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■武術系 | 防御 | 1 | レシーブ | 10 | OK |
受け身は武術の基本である。あらゆる敵の攻撃を、柳に風と受け流す。
| |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | チャージ | 4 | マキシマム・チャージ | ×5 | OK |
東洋が生んだ世紀の格闘家「ラオイエ」の開発になる技。一見無防備に思える姿勢から必殺の打撃が繰り出される。
| 武術系攻撃カードの効果5倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | チャージ | 3 | ハイパー・チャージ | ×4 | OK |
「ファン・ロン」がよく使う技。雑念を払い全精神を次の一撃に集約する。
| 武術系攻撃カードの効果4倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | チャージ | 3 | バイオレント・チャージ | 5 | OK |
豪快な掛け声とともに体中に力がみなぎる。
| 武術系攻撃カードの効果5倍、ただしディスプレイしてないと効果を発揮しない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■武術系 | チャージ | 2 | エキストラ・チャージ | ×3 | OK |
特殊な呼吸法により、武術系技の威力を上げる。
| 武術系攻撃カードの効果3倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | チャージ | 2 | ハイパー・ジャンプ | * | NO |
強靭な足腰が作り出す跳躍力は裕に4メートルを超える。
| 同時に使った全ての武術系攻撃カードを「飛行タイプの相手に対しては効果2倍」にする/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | チャージ | 2 | パーティカル・ダイブ | * | NO |
敵の死角を突いた頭上からの降下攻撃。
| 同時に使った武術系技「ダイブ・アタック」「ドロップバスター」の効果4倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■武術系 | チャージ | 2 | ブル・ラン | * | NO |
まるで狂った牡牛のような猛突進。
| 同時に使用した武術系技「スウィフト・タックル」「マッスル・グレネード」「エレファント・ラッシュ」の効果を4倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■武術系 | チャージ | 1 | パワー・チャージ | ×2 | OK |
自身に気合を入れ、武術系技の威力を上げる。
| 武術系攻撃カードの効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 4 | ドゥームズ・フラッシュ | 48 | NO |
三体合体で砲台と化すクレイジー・ギアメンの十八番。射程を切り詰めることでその分威力を高めている。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 4 | シャイニング・カタストロフィ | 40 | NO |
まばゆい輝きの中に想像を絶する恐怖が迫る。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■光線系 | 攻撃 | 3 | フュージョン・ブラスター | 30 | NO |
「ナンタイ」の得意技。その威力は小型の水爆に匹敵する、と評されている。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■光線系 | 攻撃 | 3 | アトミック・ブラスト | 26 | NO |
「エイハブ艦長」が使った伝説的な技。発射の閃光で、失明する観客も出たという。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 3 | サンシャイン・ブラスト | 15 | NO |
網膜を焦がす白い光が敵の動きを制す。
| この攻撃がヒットしたら相手は手札をすべて捨てる。飛行タイプには効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■光線系 | 攻撃 | 2 | インテンシブ・レーザー | 18 | NO |
レーザー波を集約し、強固な装甲を貫き通す。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■光線系 | 攻撃 | 2 | デュアル・ショット | 12 | NO |
ひとつの砲口から一度に2つの光弾を発射し、被害範囲を広くする。
| 飛行タイプの相手に対しては効果3倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■光線系 | 攻撃 | 2 | ハンティング・ショット | 9 | NO |
「デュアル・ショット」を過激にしたもので、一度に7つの光弾を発射する。
| 飛行タイプの相手に対しては効果4倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 2 | ピアシング・ショット | 8 | NO |
鏡面をも焼き尽くす貫徹力抜群の超高密レーザー。
| 光線系攻撃無効の相手にも効果あり 飛行タイプに対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 1 | キャノン・ショット | 10 | NO |
「ビック・キャノン」によって開発された技。火薬式火砲並の威力がある。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 1 | レーザー・ブラスト | 9 | NO |
光線系は強力だが発射の機会が少なく、使用は難しい。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■光線系 | 攻撃 | 1 | レーザー・ショット | 8 | NO |
光線系の基本攻撃技。対空手段として有効。
| 飛行タイプの相手に対しては効果2倍 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■光線系 | チャージ | 2 | カーメスト・エイム | * | NO |
緻密な照準こそ光線系技の効果を高める至上の手段。
| 一緒に使った光線系攻撃技「レーザー・ショット」の効果3倍/一度に1枚しか使えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■光線系 | チャージ | 1 | レーザー・チャージ | ×2 | OK |
生体エネルギーを充填し、光線系技の威力を上げる。
| 光線系攻撃カードの効果2倍。 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 4 | ブラッディ・サンデー | 3 | NO |
「ラスプーチン」の持ち技で「サイコ・ヘイル」の強化版。
| 防御、及び切り返しは不可能 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 4 | デイライト・ドリーム | * | NO |
脳内に侵入した精神波が思考を徹底的にかき乱す。
| 相手のプライベートデッキから10枚のカードを捨てさせる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 4 | マインド・ブレイク | * | NO |
ショックウェーブより更に強力な精神力の電撃波が敵を包む。
| 相手が現在受けているダメージを5倍にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 3 | サイコ・ヘイル | 3 | NO |
精神波も電磁波の一種。集中して浴びせることで物理的な衝撃効果を発揮する。
| 精神技以外での防御、及び切り返しは不可能 |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■精神系 | 攻撃 | 3 | テラー | * | NO |
強烈な精神波に襲われた相手は、得体の知れない恐怖に怯える。
| 相手選手を即座に、強制的に退場させる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■精神系 | 攻撃 | 3 | ミラージュ | * | NO |
激しい幻覚が、相手の理性を狂わせる。
| 相手のプライベートデッキから、5枚のカードを捨てさせる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 2 | オブリビオン | * | NO |
自分の得意技を忘れる?信じられないことが闘技場では起こりえる。
| 相手のボーナスの能力中「幻惑」「回避」「離脱」「奇声」を全て使用不可にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■精神系 | 攻撃 | 2 | ファントム | * | NO |
「ゴースト」の発展型。相手の背筋に冷気が走る。
| 相手のディスプレイ、及びホールドカードを、全て捨てさせる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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| ○ | | ■精神系 | 攻撃 | 2 | リカバリィ | * | NO |
精神技は麻薬のようなもの、使い方次第で薬にもなる。
| 自分が現在受けているダメージを半分(端数切捨て)にできる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 1 | ゴースト | * | NO |
脳裏に響く金切り声が、相手の集中力を奪い取る。
| 相手のディスプレイカードを、全て捨てさせる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■精神系 | 攻撃 | 1 | ショック・ウェーブ | * | NO |
集約された精神波が、相手の傷を抉り出す。
| 相手が現在受けているダメージ数を倍にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| ○ | | ■精神系 | 防御 | 2 | ハルシネーション | * | NO |
「イリュージョン」の強化版。あらゆる攻撃を回避できる最強の防御技。
| 精神系を含む全ての攻撃を無効にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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○ | ○ | | ■精神系 | 防御 | 1 | イリュージョン | * | NO |
強力な精神波で、相手に幻覚をおこさせる。
| 系統、威力に関係なく、すべての攻撃を無効にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■通常 | 攻撃 | 1 | ノーマル・アタック.3 | 5 | NO |
いわゆる強パンチ、強キック。通常攻撃にしては大威力であり、上手く使えばそれなりの効果は期待できる。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | | ○ | ■通常 | 攻撃 | 1 | ノーマル・アタック.2 | 4 | NO |
いわゆる中パンチ、中キック。「ノーマル・アタック.1」にくらべれば、やや強力。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | DAMAGE | DISPLAY |
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○ | ○ | ○ | ■通常 | 攻撃 | 1 | ノーマル・アタック.1 | 3 | NO |
いわゆる弱パンチ、弱キック。ダメージ数は小さいが、使いやすい技なので牽制や威力偵察に効果的。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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○ | | ○ | ■通常 | 防御 | 1 | プロテクト | 10 | NO |
全身を強張らせて、防御の姿勢をとる。
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スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■通常 | 防御 | 1 | エスケープ | * | NO |
三十六計逃げるが勝ち……か?
| 出場中の選手を即座に退却させることで、精神系以外の攻撃を無効にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■通常 | 防御 | 1 | カバー | * | OK |
異変を察し瞬時に両手で目と耳を覆う構えをとる。情けない姿だが効果は的面だ。
| 相手の幻惑、奇声を無効にできる。ディスプレイしていないと効果を発動しない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■通常 | 防御 | 1 | デスパレーション | * | NO |
死に物狂いの悪あがき。生死の分け目になりふり構っちゃいられない。
| ディスプレイ、及びホールドカードを全て捨てる代わりに、精神系以外の攻撃を無効にする |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | GURAD | DISPLAY |
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| | ○ | ■通常 | 防御 | 1 | メディテーション | * | OK |
心の静寂は精神攻撃への最良の構え。
| 相手の使った精神攻撃技カード1枚を無効にできる。ディスプレイしていないと効果は発動しない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | - | DISPLAY |
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| | ○ | 地形 | - | - | 濠 | | OK |
| この地形にいる選手に対する火炎、光線の両攻撃は全て無効となる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | - | DISPLAY |
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| | ○ | 地形 | - | - | 障壁 | | OK |
| この地形にいる選手は自身に対するあらゆる攻撃の効果を10分の1(端数切り上げ)にできるが、切り返しは行えない |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | - | DISPLAY |
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| | ○ | 地形 | - | - | 地雷原 | | OK |
| この地形にいる選手に武術、白刃及び通常攻撃を仕掛ける者は、まず無条件に20ポイントのダメージを受ける/飛行タイプには効果なし |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | - | DISPLAY |
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| | ○ | 地形 | - | - | 鉄条網 | | OK |
| この地形にいる選手に対する武術、白刃、通常のみから成る攻撃は全て効果が10分の1(端数切り上げ)となる |
スターター | Vol.1 | Vol.2 | 系統 | 分類 | レベル | カード名 | - | DISPLAY |
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| | ○ | 地形 | - | - | 塹壕 | | OK |
| この地形にいる選手に対する光線、火炎、及び電気系のみからなる成る攻撃は全て効果が10分の1(端数切り上げ)となる |